Flash est prêt pour l’iPhone

Je ne suis pas l’heureux propriétaire d’un iPhone. Cependant, j’ai eu l’occasion d’essayer ce produit à quelques reprises. La première chose qui m’a choqué, dans la navigation Web, c’est l’absence évidente du lecteur Flash. La raison officielle, par Steeve Jobs, de cette absence est qu’il semble impossible de produire une version de Flash assez performante pour tourner rapidement sur l’iPhone. La raison sous-jacente (moins officielle), c’est qu’Apple n’est pas vraiment chaud pour mettre des environnements virtuels sur l’iPhone.

De son coté, Adobe vient d’annoncer que ses développeurs venaient de finaliser une version iPhone de Flash. Seulement, celle-ci ne tourne pour le moment que sous l’environnement de développement de l’iPhone: dans l’émulateur. Il ne faudrait plus que l’accord d’Apple pour que Flash tourne sur l’iPhone … Espérons, pour les propriétaires d’iPhone, qu’Apple se décide rapidement et de façon favorable…

Plus d’informations:
CrunchGear et TechCrunch FR

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