Archives par mot-clef : Xcode

Nib2objc: Ou comment convertir un nib en code Objectif-C

L’utilisation d’Interface Builder s’avère très pratique pour les développeurs Cocoa Touch. C’est vrais que c’est génial de pouvoir créer ses interfaces en mode WYSIWYG. Oui mais voilà, cela peut poser quelques problèmes. Outre les cas où l’utilisation du code est … Continuer la lecture

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Astuces développement iPhone 8: Modifier le __MyCompanyName__

Je vois assez souvent, dans les fichiers de code qui passent entre mes mains, des en-têtes comme ceci: ?View Code OBJC// Created by Julien on 17/01/09. // Copyright 2009 __MyCompanyName__. All rights reserved. Le problème porte sur __MyCompanyName__. Il serait … Continuer la lecture

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Astuces développement iPhone 6: Récupérer l’UDID

Il peut être utile, dans une application, de connaître l’UDID de façon logicielle. Ainsi, on identifie de façon unique et certaine l’équipement sur lequel notre application s’exécute. Pour récupérer l’UDID, rien de plus simple … Continuer la lecture

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Astuces développement iPhone 5: whatis et ptype

Dans la même veine que le Print Object en console, voici une nouvelle astuce en console de debug. L’idée n’est plus de récupérer la description d’un objet, mais son type. Ainsi, il y a deux commandes: whatis et ptype. La … Continuer la lecture

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Astuces développement iPhone 4: Récupérer le nom de l’iPhone

Il peut être très utile de récupérer le nom de l’iPhone sur lequel notre application s’exécute (comme iPhone-de-julien). C’est le cas notamment dans des applications où on appaire deux iPhone au travers d’un réseau WiFi (par exemple). L’idée est très … Continuer la lecture

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Astuces développement iPhone 3: Executer un code seulement sur le simulateur

Il peut être utile parfois de n’exécuter certains codes que dans le simulateur (ou à l’inverse: seulement sur un véritable iPhone). Concrètement, c’est le cas quand on utilise des fonctionnalités non présentes sur le simulateur (accéléromètre par exemple). Pour ce … Continuer la lecture

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